sábado, 28 de junio de 2014

“El planteamiento y las fases de solución del problema”

 Eje 2 Razonamiento Lógico Matemático
Unidad 2 El arte de resolver problemas
 Actividad 3 “El planteamiento y las fases de solución del problema”

Instrucciones:Utiliza el método de cuatro pasos de Polya para la resolución de el siguiente problema de razonamiento lógico-matemático:

 Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón aquellas tarjetas según le gusten o no. Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia. Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética. Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin. A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números. Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan.
 ¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?


 primer momento
Al desarrollar el plan para la solución de un problema es importante tener en cuenta que como disciplina en el proceso de la resolución de problemas debemos respetar su estructura y es importante identificar los elementos implicados en este así como comprender los elementos con los que estamos trabajando.Para así poder determinar el proceso adecuado y los métodos a aplicar para determinar la resolución.

En este problema el juego de cartas consta de 100 tarjetas con los números del uno al cien impresas. los jugadores son 5 participantes:Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin. La incógnita es analizar la manera en la que cada uno de los participantes elimina o agrega cartas para así contestar las interrogantes del problema. Para la solución de este problema utilizare la representación gráfica de los métodos que cada uno de los jugadores utilizo para eliminar o incluir más tarjetas este diagrama se desglosa de la siguiente manera: Tabla que representa las 100 tarjetas
Y los Jugadores serán representados por los siguientes colores:

 

















Segundo momento

Ahora así teniendo en representación grafica las 100 tarjetas en una tabla de 10 x 10 es más facil identificar los múltiplos con los que vamos a trabajar.

El proceso es el siguiente :Es importante la comprension del texto y saber desglosar las acciones de cada jugador en el problema siguiendo estas instrucciones y Conforme a lo que nos dice el texto usaremos esta tabla para ayudarnos en identificar los dígitos de la tarjetas. Cada color representa la elección de un jugador es decir cartas que toma y  agrega. Cada columna de tarjetas seleccionadas tendrá en la parte superior el color de su jugador  que las incluyo.Las columnas eliminadas tendrán una X en la parte superior indicando que no son incluidas.

Ejemplo:
Desglosando las acciones de cada jugador.

Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta
               En la imagen las X marcan las columnas de números pares que elimino thelsita.



Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y pasa
las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que lefaltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.

 En la imagen se identifica la última columna seleccionada por thalesa pues son las cartas que agrego que anteriormente estaban eliminadas.


Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las
tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética

En esta imagen vemos seleccionadas como eliminadas las columnas que representan las cartas que fueron intercambiadas.



Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera
de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.

En esta imagen vemos seleccionadas como eliminadas las columnas que representan las cartas que fueron intercambiadas.hip.png



Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera
de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.

ari.png
Aquí podemos ver como ahora aparecen Xs en las columnas de los múltiplos de 6 y 8.

A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.

En este enunciado la imagen anterior nos da la referencia que no quedan tarjetas con las características para ser eliminadas por restarin.

Tercer momento:
Contestar las interrogantes del problema gracias al apoyo grafico de la tabla que represnta las tarjetas y la manera en que fueron ordenadas fue mas facil desarrollar la solucion del problemas para asi demostrar en un ambiente grafico como seria el desarrollo de la solucion dle problema y asi gracias a que tenemos un pequenio intructivo de como resolverlo sabemos lo que significa cada cosa al identificar sus elementos.Al final llegamos a la conclucion de que las columnas sin x son las que nos muestran las tarjetas que quedan.

¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder? 20

¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?
94

Que inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solución de problemas?
El único inconveniente al desarrollar la solución de este problema, fue la manera cómo representaría en un ambiente gráfico y por medio de un documento de texto. Me doy cuenta que no es lo mismo al tratar de explicarlo verbalmente a alguien que buscar la manera adecuada de explicarlo. Primero que nada tomar en cuenta que es importante comprender el texto de un problema, Buscar el mejor apoyo para razonar el desarrollo de la estructura de la solución de nuestro problema.En este problema como no encontre la manera en aplicar fórmulas o cualquier otra reacción me pareció interesante plasmarlo en un boceto siguiendo las instrucciones desglosando el texto.
Los proceso fueron adecuados y comprension y solución del problema?
Considero  que para el tipo de problema mi manera de desarrollar una estructura para resolverlo fue saliendo conforme a la marcha y mi lógica inductiva. Al momento de revisar y verificar para mi manera de comprender y razonar tiene logica, mas el apoyo gráfico es importante para la solución y la demostración al aplicar el desarrollo de la solución es asi facil detectar los errores.

Eje 2 Actividad 2

Eje temático 2 Pensamiento lógico matemático

Unidad 1. Razonamiento inductivo y deductivo.
Actividad 2
lee el siguiente planteamiento:

En un congreso de la ciudad de México se reunieron diferentes personalidades del mundo, un presidente de la asociación petrolera Ramiro Paredes, su mujer e hija; un jeque Musulmán Muhí y sus tres mujeres; una bonita tibetana, la señora Chen y sus dos maridos; y un cura de la catedral de México. La señora Paredes está sentada a la izquierda de su marido, las tres musulmanas están tímidamente juntas y han procurado que no haya ningún hombre sentado junto a ellas. El jeque se niega a sentarse junto alguno de los tibetanos, cuyo régimen matrimonial no aprueba. Don Ramiro, muy tímido con las mujeres, evita su cercanía. La hija del alcalde, muy alegre y divertida, evita sentarse junto a sus padres y dice al oído de la señora Chen: “¿Cómo da lata tener dos maridos?”, mientras que roza con la rodilla a su vecino de forma tan provocativa que éste vuelca su vaso de vino.
¿Cómo están sentados los once personajes alrededor de la mesa?
¿Qué dificultades encontraste al crear un esquema?


En relación con el tema estudiado en esta unidad. Al efectuar  el esquema para esta actividad considero que complemento mi conocimiento partiendo de  las maneras más generales  en las que uno elige llegar a una verdad conforme  con el razonamiento deductivo y el razonamiento inductivo. Al leer el planteamiento  en el texto de la actividad a realizar. Organice de manera gráfica aplicando de manera deductiva conforme a lo que el texto describia. Mi representación gráfica de los personajes alrededor de una mesa redonda fue la manera  de demostrar para probar y llegar a una conclusión Por el contrario si buscamos una manera de demostrar para entender en problemas de esta índole donde  necesitamos saber la combinación de el orden de los elementos de un conjunto.Las matemáticas nos resuelve esta incógnita conforme a la aplicación de la fórmula de permutación circular: PC n = (n-1)! que en el caso de este problema seria: PC 14=(14-1)! = 13!  diferentes  permutaciones de lugar de cada uno de los personajes. la cual sería la manera inductiva de resolver este problema. Mas no contesta la incógnita de cómo estaban sentados mediante esas condiciones. la manera grafica me parecio la mas pertinente para poder ejemplificar las condiciones que se especifican en el texto.

sábado, 31 de mayo de 2014

Aprendizaje invisible

aprendizaje invisible

Los medios de comunicación siempre han sido un medio didáctico, pues siempre aprendemos de ellos.
El internet siendo una herramienta revolucionaria en todos los ámbitos donde tiene interacción puede llegar a ser un nuevo paradigma de la educación. Somos una sociedad en red que se encuentra en constante interacción y las personas con acceso a la información utilizan este medio de comunicación para consultar la mas minima duda. El individuo al tener una interacción más personalizada por medio de internet encuentra en este recurso primario de información una fuente de educacion . Una visión más amplia de el internet como una herramienta en el ambito de la educación y ampliar su acceso para así tener mayor aprovechamiento. Llevar estas dinámicas de interacción  en el aprendizaje estimula al usuario haciéndolo más personal.


La educación a distancia por medio de la televisión ha quedado en el pasado el internet como herramienta de interacción en la educación para los estudiantes, educadores y responsables políticos familiarizandonos con las nuevas tecnologías de aprendizaje y de oportunidades para el mundo actual.

6-Redacta un documento en el cual incluyas la dirección de tu blog, las dificultades a las que te enfrentaste para su creación, la manera en que las resolviste, y lo que has aprendido a lo largo de este eje:


Mi blog de asignatura en: http://apuntesdetelematica.blogspot.mx/

No me enfrente a ninguna dificultad al crear un blog en linea pues llevo aproximadamente 7 anos siendo usuario de gmail. Donde el servicio de blogger, lo eh utilizado con anterioridad para propositos de entretenimiendo y ocio. no hubo nada que resolver pero entendi que una herramienta de uso cotidiano donde se le da un uso en vano. llega a ser un elemento poderoso en el ambito del desarrollo del aprendizaje a distancia en aulas virtuales.

Eje 1 Actividad 3

Eje 1 Unidad 3

Tecnologias de la informacion y de la comunicacion:
El uso de las herramientas informaticas  esta implicito en un ambiente virtual de aprendizaje con el cual nos iremos familiarizando en nuestro desempeno academico. Identificarlas es facil pues un AVA se integra de multiples herramientas y aplicaciones. Este ambiente disenado para representar la funcion academica, como aspirantes a la Carrera de Telematica nos permite tomar accion de actividades que en un ambiente escolar ordinario seria manejado por medio de talleres y practicas. Aun asi un AVA se sobrepone a un ambiente fisico nos prepara para un mundo actual y una educacion de vanguardia familiarizandonos con las herramientas que seran de uso cotidiano para la seleccion y uso de informacion vital en nuestro proceso de formacion. Y que sera de gran ayuda para nuestro desarollo como futuros profesionistas en el ambito informatico.
 
Uso de Herramientas informaticas en un Ambiente Virtual de Aprendizaje
Las herramientas informaticas con las que trabajaremos nos permiten mayor acceso a la gestion de informacion por medio de interfaces donde el alumno se familiarizara en el uso de distintos medios para el proceso y desarrollo de la interaccion estudiante/alumno en el aula virtual, fomentando una nueva manera de trabajar y alentandolo a mejorar su potencial por medio de la variedad  de informacion que nos permite un ambiente virtual sin dejar de lado los canales de comunicacion que nos seran de ayuda en esta interaccion:
 
Base de Datos:
Una base de datos es la herramienta que nos permitira la eficiente gestion en la recopilacion de informacion de las evidencias a compilar para una mejor presentacion de evidencias y retroalimentacion por el maestro.
 
Foro:
Una discusion en un ambiente virtual, mejor conocida como foro esta basada en ideas, preguntas y fuentes de informacion. Donde se podran discutir temas de estudio y hacer comentarios al respecto.
 
Glosario:
Es una recopilacion de tecnisismos  y conceptos que iremos conociendo en nuestra formacion propios de nuestra futura profesion. Explicando su significado y citando una fuente.
 
Wiki:
Una wiki siendo un documento de acceso compartido es una herramienta que nos muestra la interaccion que tendremos con nuestros companeros en un AVA. Siendo actores en la sintesis de nuestro aprendizaje.
 
Blog:
El blog, siendo un medio principalmente para exponer las ideas y sintetizar los temas vistos a lo largo del ciclo escolar. Siendo un buen registro y actividad, compartiendo comentarios.
 
Tareas:
Las tareas son las actividades practicas  que seran evaluadas, sera requerido subir archivos conforme a la rubrica requerida para tener una retroalimentacion positiva.
 
Portafolio de evidencias:
Un portafolio de evidencias esta conformado por el regristro de nuestras actividades y preacticas a lo largo del curso, siendo un archivo complejo evidencia el proceso de aprendizaje que se ah adquirido al utilizar las diversas herramientas. llevando un registro de actividades y tareas.
 
Herramientas fuera de el aula:
Existen diversas herramientas que nos permiten complementar nuestro proceso de aprendizaje.Que pueden ser fuentes independientes de la universidad en linea. Estos pueden ser motores de busqueda tales como google, bing entre otros. Tambien el acceder a diversos blogs con contenido de temas relacionados a las asignaturas se pueden encontrar en wordpress y blogger.

Que relacion tiene un Aula con un AVA?

En un ambiente fisico, ordinariamente estariamos sujetos al uso de estas herramientas pues no nos son desconocidas y muchos ambientes escolares actuales requieren de la familiarizacion de estos medios para la comodidad de el maestro y alumno.
Un aula virtual en un espacio virtual de aprendizaje no tiene mucha diferencia con un tipico ambiente estudiantil.pues en la actualidad los planes de aprendizaje regulaer tambien se conoforma de estas utiles herramientas. Donde en un AVA se explota el maximo potencial. Preparando al alumno a para una formacion profesional conciente de las demandas del mundo moderno y facilitando su desarrollo actual ya sea en el ambito personal, laboral, etc.
Empezando nuestra educacion en linea Un ambiente virtual de aprendizaje sera nuestra aula de estudios en la carretera de la informacion.